大侦探皮卡丘好看吗 大侦探皮卡丘观后感
如今越來越多80後、90後童年看過的漫畫和動漫被真人化,比如《攻殼機動隊》和這部《大偵探皮卡丘》
《大偵探皮卡丘》不取材自《寵物小精靈》動畫TV劇集,而是改編自漫畫《口袋妖怪》 主角也是小智,但跟TV版毫不相同,劇情也沒那麼細膩,每集的標題基本上都是“VS XXX”, 然後下一集再VS誰誰誰,過渡很快,劇情也非常乾癟高效,《大偵探皮卡丘》一看名字就更加傾向於改編漫畫,漫畫也是找爸爸,目標簡單精確,人物個性鮮明,也過分簡單。
片子問題主要是:劇情過分簡單俗套,過渡轉折不走心,特效、美術精緻,但內容空洞,毫無回味,完全就是走過場,被《鋼鐵之軀》《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》養刁的我完全無法接受這等低級改編。
片名有“偵探”,這是可以讓它有意思的地方,男主角是為了找父親,皮卡丘失憶,加上一個野心滿滿,想闖出一番天地有所作為的女記者,每個人都獨具魅力,看上去在為一個共同目標奮鬥的同時,仔細想想每個人的動機又不那麼純粹,純粹的坐標系是以“幫助男主角找到父親”這個目的為標準的。皮卡丘是靠著一點點本能和懷疑陰差陽錯地在做,男主角是菜鳥,女主角善良,但動機也有為了自己闖出一番天地才幫助男主角的成分在,這開始有了一點黑色電影的基調,但沒那麼成人。
給皮卡丘配音的是憑藉《死侍》聲名大噪的Ryan Reynolds, 大家現在特別吃“逗逼”“嘴炮”這一套,像漫威、《死侍》都是這樣,嚴肅、黑暗、飽含深情的基調越來越不吃香,所以就把皮卡丘弄得萌萌的,滿口嘴炮調侃,打完“童年情懷牌”就完事。皮卡丘在完全失憶的狀態下更應該是對自己充滿懷疑和沉默,因為它想不起自己是誰,它能意識到這一點應該是焦慮的,所以把它放到現實條件下,考慮它的情緒應該如此,也不應該把它設置成不懂發招的笨蛋,因為這是本能,而不是遺忘了過去,而且應該狠!我會把它設置成動作迅速,開打不廢話,直接動手一擊制敵的形象,這個皮卡丘它可以冷靜,但不應該逗逼,它跟男主角在一起不該成天鬥嘴,而是帶著一點愁容,男主角因為聽說父親遭遇了險境,安危未明,應該再嚴肅一點,女主角可以外形甜美靚麗,為了凸顯她的野心勃勃,也該讓她勇氣與聰明同時存在,這樣才合理,才符合人物在具體情境下的具體狀態,故事是虛構的,但人物的情感和狀態在虛構的情境下是可以被合理構築和想象的,這一點是《鋼鐵之軀》啟發我的。
劇情現在想想太過於簡單,尤其是他們一起去實驗室調查原因那段,簡直有點異想天開,更精確一點是拍出來的感覺如此,他們潛入實驗基地居然大搖大擺從正門走,就算是廢棄的實驗室也不應該如此囂張,應該有一點點遮掩,比如從側門進入,而且室內的場景簡直狹窄的可憐,完全沒有驚悚的感覺,同樣是PG-13, 麻煩大家對比一下《戰鬥天使:阿麗塔》 完全淪為過家家。
不知是從何時起把人物塑造得真實可信的辦法就是弱化人物,讓人物變得像懦夫一樣就是真實,讓外人有藉口說,現實生活中遇到類似這樣的情況,一般人都是躲開,很少人是真的衝上去幫忙,反高潮處理反而變成一種流行,真正給力、殘暴的打鬥變得難得一見,失望。
偵探意味著懸疑,這是一個很好的切入口,這個過程可以充分有趣和被調度起來,他們發現一些線索然後再去深入,發現一些陰謀,要多有趣可以多有趣。探險,就好比孩子去深山里露營,期待著奇遇,這部電影沒有給我這樣“奇遇”,片中的探尋是被簡化的,沒有遇到有趣的人,精彩又險峻的打鬥,也沒有人物成長,有的只是敷衍了事的過渡轉折。結尾大戰更是敷衍了事,完全是給小朋友看的。
開篇出現的超夢夢讓我很驚喜,沒想到一上來就出這樣的神級精靈,特效畫面也非常精緻,我對把漫畫形象轉換成3D真人化的效果感到很滿意,但還可以更大膽一點,精靈可以出現得更多一點。
这部电影主要是以动作表情的搞怪和声音的萌贱来吸引人的眼球,同时也是亲子联络感情的比较好的一部片,也是虽说没有很多科幻大片的惊险刺激但是也是带给大家另一种温馨快乐,还是很值得观看的,同时不光是对小朋友很有吸引力也是勾起了很多青年人对童年动漫的回忆。